プロジェクトの作り方
まずブラウザ上で 1 つの商品を決めます。残りを作る前に、完成後のサイトの品質をご確認いただけます。
- 1
ブリーフと素材
何を販売し、誰が購入し、どこで見せるか。CAD ファイル、写真、サンプル、印刷データなど、すでにあるものと足りないものを整理します。
- 2
アートディレクション
参考資料、ライティング、カラーパレット、主要カットのストーリーボード。シーンの各チャプターには役割があります:商品の特長を 1 つ見せることです。
- 3
決めるための 1 つの商品
1 つの商品を作り、ブラウザで表示します:ワイドショット、横顔、接写、回転、スマートフォン。水準を承認いただいてから先へ進みます。
- 4
シーンとサイト
スクロールチャプター、回転、バリエーション、ズーム、モバイル向け構成、同じモデルのレンダリングを使った完全な 3D なしモード。
- 5
連携
カタログとバリエーションのデータ、ショップへのリンク、メール・メッセンジャー・CRM へのお問い合わせ受け渡し。
- 6
確認と引き渡し
さまざまな端末で読み込み、操作、アクセシビリティを確認し、プロジェクト条件に沿ってソースファイルとドキュメントをお渡しします。
お渡しするもの
- サイト、または埋め込み可能な 3D ビューア
- 合意したモデルと素材のセット(ウェブ向けに最適化)
- プロジェクトで合意したバリエーションとインタラクション
- スマートフォン、タブレット、パソコンへの対応
- 合意した連携と、商品を追加するための簡単な手引き
- プロジェクト条件に沿ったソースファイルとドキュメント
作業範囲の決め方
- モデルとバリエーションの数
- インタラクションの深さ:ビューア、ストーリー、コンフィギュレーター、ツアー
- ページ数と言語
- コンテンツの更新方法
- 連携:ショップ、カタログ、CRM、予約
- 公開後のサポート